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自由至上 《上古世纪》不删档测试体验报告

作者: 来源:游菜籽 发表时间:2015-08-12

导读: 作为一个拥有10年以上MMORPG经验的骨灰,平心而论,对《上古世纪》的不删档还是抱有一定期待的,毕竟热衷端游的我们可玩的游戏越来越少,以“玩法见长”的RPG游戏更是稀少。虽然《上古世纪》在四年后才得

  作为一个拥有10年以上MMORPG经验的骨灰,平心而论,对《上古世纪》的不删档还是抱有一定期待的,毕竟热衷端游的我们可玩的游戏越来越少,以“玩法见长”的RPG游戏更是稀少。虽然《上古世纪》在四年后才得以不删档测试,但就目前体验来看,还是一款“新”作,国内还没有与其相似的网游。世界观、画面等等这样的MMORPG大作标配已经不适合作为《上古世纪》这款游戏的评测标准了,只因为它的与众不同。现在就把最具特色同时也是玩家最为关注的“职业、建造、团战体验”分享给各位以作参考。

职业系统体验:120种职业搭配是自由的开始

游戏中的角色都是玩家在虚拟世界的分身,而对于MMORPG来说职业是一个角色的关键。《上古世纪》的职业系统首当其冲的体现着解禁想象的价值,10大天赋、120种职业带来的并不仅是选择数量的几何倍数扩张,从根本上这套系统打破了过去游戏通过职业天赋系统对玩家创造力的限制。职业毫无疑问的与天赋、技能紧密关联,过往的传统游戏在虚拟角色层面依靠这套挂钩体系,让玩家只能选择限制性很强的职业,遇到各类场景时的应对能力都相当单调。《上古世纪》并不把角色与职业绑定,每一个角色都可以承担任何职业,10大天赋在10级之后可以任选其三搭配成一个职业,同时配备非战斗环境下几乎没有门槛的天赋更换功能,玩家可以根据需要随时变换职业,来应对各种场景。

上古世纪官网天赋搭配界-面

在职业与天赋的束缚解除后,与之相应的技能系统的自由度也得到了有效释放,玩家也不会担心自己的技能是否可以应对困难,遇到问题的时候玩家所要想的仅是如何解决,而不用估计自己的角色是否因为职业、天赋、技能的限制做不做得到。在《上古世纪》中,每一个角色作为每一位玩家的分身,都是毫无束缚感的,完全可以按照玩家最个性化、最具想象力的意愿塑造,来实现在其他游戏中无法做到的有趣体验。

技能展示

沙盒建造体验:3D高清Minecraft,构建MMO生态

在《上古世纪》的世界中,世界地图不仅是完全开放式的,而且是可以永久改变的,这是它与其他游戏最大的不同之一。玩家在《上古世纪》中会有与其他人一起构建世界、一同体验沙盒游戏的独特体验,游戏初始的世界环境,将随着玩家们的进入和互动而不断改变,不同服务器也意味着是同文化背景下的各不相同的世界。

上古世纪房屋捏造

玩家在游戏中会伐木获取资源,会争夺土地建造房屋经营自己的家园,建造船只的时候也会在海边支起船坞,游戏中的世界每天都在变化,你对游戏地图的每一处改变,其他玩家都会看在眼里,每位玩家在游戏世界中的一举一动,也在影响着其他人。在《上古世纪》中,玩家并不仅仅是通过战斗、贸易、交流来影响到其他人,互动深度被拓展到了更深的层次,每一个人都在通过对游戏世界环境的改变来影响其他人。

上古世纪东西大陆间跑商

上古世纪可捏造船只

正因为森林被伐光亦可以于沙漠之中建造绿洲,平原今日辽阔无边明日却可能布满各类房屋,这种游戏环境的变化完全是玩家自身行为所致,不同地图的游戏规则也在不断变化,玩家们可以通过这种交互,充分发挥自己的想象力,做出各种意想不到的事情,化不可能为可能。而这种不断动态变动的世界,也让玩家每一天都在感受新鲜、告别无趣。

农场种植

战斗体验:高度强调群体,战斗立体多变

《上古世纪》是一个真正的海陆空立体世界,除了大家较为熟悉的大陆上的体验外,真实海洋地图的航海乐趣同样让人沉迷其中。无论是海上贸易、自由探险还是舰队混战、海怪PVE,《上古世纪》从船舶建造阶段就赋予了玩家充足的乐趣和想象空间。首先游戏有大量得船只图纸,分属不同的类型,比如用于贸易的,用于探险的,用于舰队战斗的等等,玩家需收集各式素材和图纸,建造自己心仪的爱舰,然后还能通过各类装备、装饰来进行个性化操作和性能提升。而真实的海洋地图,让玩家有了广阔的探索空间,彻底告别一次读盘就结束了的航海,真正体验到乘风破浪的驾驶乐趣。而到了战斗环节,大型战斗船只可不是一个人就能搞定的事情,舵手与多位炮手之间的精妙配合可是胜利的关键。

滑翔翼参与城战

对于玩家来说,海战并非简单的堆属性,在《上古世纪》中必须告别过去游戏那种堆数量的思维。如何搭配自己船只的装备,如何把各式舰艇构建成可以发挥最大战力的舰队,水手之间如何配合才能让实力彻底发挥,这一切都需要玩家彻底释放自己的想象力,为每一次战斗制定针对性的战术,才可能利于不败之地。

海战

在原大陆上不断上演的壮阔城战也是同样的思路,如何利用手中的资源,如何自动地图的特点发挥自身优势,如何通过改变世界来为自己的胜利服务,都是每一个指挥官的必修课题。在《上古世纪》中有各类攻城器械和战斗用的交通工具,他们之间如何配合同样是游戏的一大乐趣,在可以不断被改变的这块土地上,在可以不断利用非战斗资源来影响战局的世界中,我们所能想象到的可能性实在太多太多。

载具攻城

如果要高度总结《上古世纪》这款游戏,非“自由”二字莫属。玩家在《上古世纪》的世界里,遵循现实社会一样的生存法则“为所欲为”,好不好玩全凭脑洞。同时,《上古世纪》人气之高也说明,中国玩家并不是无法接受半沙盒这种设定,中国玩家也是慢慢在成长,也期待更多不一样的端游可以涌现.

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